Коровы и быки

SIDE of BEEF

«SIDE of BEEF» — муляж крупного рогатого животного или части туши с натуральным вариантом отделки для фермерских, мясных, лесных и постапокалиптических сцен.

Артикул: 25-0076
338 596 ₽
Наличие подтверждает менеджерЦена ориентировочная, оплата на сайте не производится.
  • Доставка по России и СНГ
  • Помощь с подбором и монтажом
  • Изготовление проекта под ключ
Описание

О товаре

SIDE of BEEF — муляж крупного рогатого животного или части туши с натуральным вариантом отделки. Модель подходит для фермерских, мясных, лесных и постапокалиптических сцен и помогает собрать выразительную сцену без случайных по стилю деталей.

Размещение и опора зависят от размера композиции. Перед заказом можно согласовать назначение реквизита, условия эксплуатации и сочетание с другими элементами проекта.

Позиция поставляется через Creepy World под заказ. Менеджер подтвердит наличие, комплектацию, итоговую стоимость и срок поставки. Организуем доставку по России и СНГ. Артикул производителя: 25-0076.

Продолжить подбор

Похожие товары

STEER PILE
Коровы и быки

STEER PILE

«STEER PILE» — муляж крупного рогатого животного или части туши с имитацией крови и травм для фермерских, мясных, лесных и постапокалиптических сцен.

111 800 ₽
SIDE OF BEEF-ROTTED FINISH
Коровы и быки

SIDE OF BEEF-ROTTED FINISH

«SIDE OF BEEF-ROTTED FINISH» — муляж крупного рогатого животного или части туши с эффектом разложения для фермерских, мясных, лесных и постапокалиптических сцен.

338 600 ₽
SIDE OF BEEF-FROZEN FINISH
Коровы и быки

SIDE OF BEEF-FROZEN FINISH

«SIDE OF BEEF-FROZEN FINISH» — муляж крупного рогатого животного или части туши с эффектом обморожения для фермерских, мясных, лесных и постапокалиптических сцен.

338 600 ₽
SIDE OF BEEF-BLOODY FINISH
Коровы и быки

SIDE OF BEEF-BLOODY FINISH

«SIDE OF BEEF-BLOODY FINISH» — муляж крупного рогатого животного или части туши с имитацией крови и травм для фермерских, мясных, лесных и постапокалиптических сцен.

338 600 ₽
От идеи до запуска

Создадим квест или дом ужасов под ключ

Разработаем историю, спроектируем маршрут, подберём реквизит и соберём цельную пугающую среду.